Criador de Dead Space deixa estúdio responsável por The Callisto Protocol - EvilHazard

Por um escritor misterioso
Last updated 22 dezembro 2024
Criador de Dead Space deixa estúdio responsável por The Callisto Protocol -  EvilHazard
Três executivos estão deixando o desenvolvedor de The Callisto Protocol, a Striking Distance Studios, após o baixo desempenho comercial do jogo, incluindo o co-fundador do estúdio e veterano de Dead Space, Glen Schofield. A Bloomberg relata que Schofield, ex-CEO da Striking Distance, está saindo junto com o COO e os CFOs do estúdio. Um representante da Krafton, empresa controladora da Striking Distance, disse ao canal que todas as três saídas são voluntárias e que Schofield “decidiu buscar novas oportunidades”. O próprio Schofield descreveu sua saída como “agridoce, mas sei que o estúdio está em excelentes mãos”. Schofield será substituído no cargo de CEO pelo diretor de desenvolvimento Steve Papoutsis. O próprio Papoutsis é um veterano da série Dead Space, atuando como produtor da série principal e de seus muitos spin-offs na EA. LEIA TAMBÉM EvilSpecial | Análise: The Callisto Protocol The Callisto Protocol foi lançado no final de 2022 e recebeu críticas mistas, apontadas para seu combate excessivamente desafiador e baixo desempenho, especialmente no PC. No início deste ano, começaram a surgir relatos de que o jogo havia vendido apenas dois milhões de cópias, bem abaixo das expectativas de Krafton de cinco milhões de vendas. The Callisto Protocol foi um sucessor espiritual de Dead Space, do qual Schofield assumiu um papel de liderança no desenvolvimento. Schofield foi alvo de algumas críticas por se orgulhar publicamente de trabalhar longas horas em The Callisto Protocol, mesmo quando a indústria começou a reagir contra a cultura da crise. Mais tarde, ele se desculpou pelos comentários. Embora The Callisto Protocol tenha obtido uma resposta mista, o remake de Dead Space, lançado apenas um mês depois, foi amplamente apreciado. Adaptado de GameRant.   Lan SchultzCuritibano que aproveita o clima frio para tomar café e jogar bons jogos, e em alguns momentos de reflexão tenta explicar para si mesmo a diferença de remaster e remake nos dias de hoje. Jogos prediletos: Hollow Knight, The Witcher 3 e Super Metroid. Post Views: 824 Comments comments
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